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今初步起计划的码代码吧!!我不过其后如向前微软还是google的汉子。初步计划先修编程的美吧,每天码一及开的解法,每天每天每天。。然后是ACM竞赛基础,每天一节约和齐。最后。。不对,冷静冷静,我曾经没时间了。。还要高数大物c++还要lol还有steam的丰富多彩逛戏我之御,这怎么耍。总之,代码优先!!其他受自身绕道。嗯,perfect,就这么吧!!补及一致句,“纸上得来算觉浅,绝知此事而躬行”陆游大神的哈。

VS2015终发生了RC了!小伙伴等争先来安试用吧,地址以这里,还有新的Windows
10开发工具嗯,要不然是付出不了Universal
Windows App的,安装前记得卸载CTP版本。

 

乍的RC版本有了把新变化,不克一直打开CTP中开创的工-。-,需要手动做片修改才行。

 

若是您前面以VS2015
CTP创建了工程以来,直接使用RC打开会提示项目要更新,如下图:

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 修改章程十分简短,下面坐C#工程为条例:

 

  1. 首先用肯定你电脑上的Universal Windows
    Platform(我们现付出之通用应用还是在一个平台啦),如果采用的凡默认安装的话,会以\Program
    Files (x86)\Windows
    Kits\10\Platforms\UAP
    其一目录,如下图,复制这本号,之后需要因此到。

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  1. 右键点击需要创新的工,选择“编辑XXX.csproj”来修工程文件。

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3.
当编辑页面找到包含TargetPlatformVersionTargetPlatformMinVersion些微只节点的PropertyGroup节点(一般第一个就是-_-),
把当时简单独节点的值替换成第一步着赢得的版本号。

 

改后如下:

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4.
去所有配置是AnyCPU的PropertyGroup节点,包括子节点,因为这RC是不支持的了

5.
翻看剩下配置是Release的PropertyGroup节点,如果下没有UseDotNetNativeToolchain子节点的话,就着手加一个,值一定要是是true,
即:<UseDotNetNativeToolchain>true</UseDotNetNativeToolchain>

  1. 封存之后,右键点击项目,选择“重新加载项目”,我们的工算归来了lol

7.
预先不要着急,我们还有最后一步,修改manifest文件,将TargetPlatform节点的名字改成化TargetDeviceFamily,两只version属性值改成为第一步的本号,现在咱们的工程即使可以啊。

 

  <Dependencies>
    <TargetDeviceFamily Name="Windows.Universal" MinVersion="10.0.10069.0" MaxVersionTested="10.0.10069.0" />
  </Dependencies>

 

PS:如果就此地方的点子后,启动之时段起谬误提示的话,可能是系统版本的题目(我在10069达差的。。),请检查你的Windows
版本号,升级至10074抑或更强版本就得了。

 

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