QT开发(一)Vs2013聚集成 QT5.3.1

充分悠久无写随笔了,真是越来越疲惫。最近合作社要开同样暂缓产品,想采取QT不用WPF
lol,让苦逼的.net的自家来干,话不多说及硬货。

面向对象变成介绍

1.下载QT,http://qt-project.org/downloads

面向过程编程

 我根据windows的,QT版本除了32\64还分为opengl和非opengl,百度了转
Opengl和非opengl的区分
好像就是支撑opengl开发的原生库的异样。主要要留心32、64员的题目,对应之vs的本子的题材,因为工程编译的时段要为此到安装包中的include和bin所以32各\64员而跟编译目标平台匹配正确。(2014/9/11
关于无opengl和opengl版本的问题,当今找到的答案是:脚前者用底是DirectX,后者用的凡OpenGL,但于上层接口及且是OpenGL接口,所以对于前者多矣只由OpenGL到DirectX的接口封装。)

核心是经过(流水线式思维),过程就是解决问题的步调,面向过程的计划虽好比精心设计好同一漫长流水线,考虑周全什么时候处理啊东西。主要用在苟成功好少修改的地方,如linux内核、git、apache服务器等

2.QT VS插件 http://qt-project.org/downloads/

亮点:极大的减退了先后的规划复杂度

  还是官网页面,翻滚到最好下 other download 里面有插件下充斥。

缺点:可扩大性差,改动一个地方深可能使反多个地方,牵一发而动全身

3.全安装好之后当vs里面装QT的环境信息。

面向对象编程:未是编程的整整,只是用来解决软件可扩展性的

图片 1

主导是目标(上帝式思维),对象作为序的中坚单元,一个靶涵盖了数额以及操作数据的函数。面向对象就是将电脑程序作为一个对象集合,每隔对象都能接受其他对象传来的信息,计算机程序的履行就是不怕是均等系列消息在依次对象期间传递。主要用在需求时变化的软件,一般需要的变化还集中在用户层,互联网采用,企业中间软件,游戏等

 

可取:解决了序的但扩大性差的问题,对有一个对象修改会就反映至总体程序体系,如lol对一个敢于属性之修改(万年削弱从未给增长)

 

短:可控性差,无法预计程序实施结果,如lol每局打之结果

图片 2

仿佛及对象

这里可以看看本人伪装了少数只本子的QT 一个32 一个64 对许编译到32 64零星单平台。

靶的定义

4.每当vs中新建项目,

目标为号称实例,是由此类似产生的,对象就是是数性与方式属性的结合体,比如lol中之勇敢,一个胆大就是是一个靶,具备生命值、蓝条攻击力等数性,又有qwer四个技巧属于方法属性。

图片 3

类的概念

5.弹出向导,修改好想要之习性(类名、预制模块),这里而留心自身莫勾选预编译头因为勾选了后来编译不经=。=

接近富含了一如既往组对象的同样属性部分,还是说lol中的勇猛,所有的英武都起名字、标签(坦克战士法师)、生命值、蓝条攻击力等,虽然现实的值不同,但是还可以蕴涵在相近中错过变通。

图片 4

以python中,用变量表示是多少性,用函数表示法属性。

6.一路next
,QT程序即使盖好了。下面用设置QT工程版是老要紧,设置好后就是不用再设置引用库路径等物。项目右键设置。

于现实生活中,先出目标后发生类似,比如先有的人头,后有的人类的定义,而以编程中,是事先有的类,后有些对象,类生成对象。

图片 5

声明一个看似:和函数的定义类似

图片 6

概念函数:通过def关键字

仍自己要编译的对象平台选择好QT版本,里面的枚举值来源于第3步。然后就是编译了运转了。:)

1 def functionName(args):
2      '函数文档字符串'
3       函数体 

尽管顶此地,下一样首讲解简单的安排QT程序涉及 依赖dll的查找 还有QT plugins
dll的布局。

定义类:通过cless关键字,类的名一般始于大写,为了跟函数区分

1 '''
2 class 类名:
3     '类的文档字符串'
4     类体
5 '''
6 #我们创建一个类Data类,
7 class Data:
8     pass 

示范:定义一个中华丁之好像

先是分析中国人的表征,首先国籍必须是属于中国,然后还要是个体,那么人还见面举行啊(吃喝拉撒睡说话)等等,另外每个人还出谈得来故意的性能,比如名身高生日等

伪代码分析(只是分析):

chinese
# 例如共有属性有
country='china' #国籍中国
language='chinese'  #语言为中文,地方语言、少数民族语言可列为特有属性
# 会的技能
def talk(self):
    print('is talking')
def eat(self):
    print('is eating')
def sleep(self):
    print('is eating')
def work(self):
    print('is working')
# 等一系列人类含有的技能

#特有属性
name=name
age=age
sex=sex

代码定义:__init__函数和self会在脚说明

 1 class Chinese:
 2     # 共同的特征:国籍和语言
 3     country = 'China'
 4     language = 'chinese'
 5     # __init__(p1, 'zhangsan', 'man', 73)
 6     def __init__(self,name,sex,age):
 7         #只用于初始化的活,不能有返回值,用于定义特有的属性
 8         self.name=name #p1.name='zhangsan'
 9         self.sex=sex #p1.sex='man'
10         self.age=age #p1.age=73
11     # 共同的技能
12     def talk(self):
13         print('is talking')
14     def eat(self):
15         print('is eating')
16     def sleep(self):
17         print('is eating')
18     def work(self):
19         print('is working')

类的性能引用:

1 print(Chinese.__dict__)         #以字典的方式返回Chinese的所有属性,或者用dir(类名)查询
2 print(Chinese.language)         #查看Chinese的language属性
3 print(Chinese.work)         #查看Chinese的work属性
4 Chinese.language='putonghua'    #修改类的language属性
5 Chinese.complexion='yellow'     #增加一条肤色属性
6 del Chinese.complexion          #删除肤色属性

实例化(生成实例):__init__函数和self说明

1 p1=Chinese('zhangsan','man',73)     #生成一个实例,name='zhangsan'  sex='man'  age=73
2 print(p1.__dict__)       #以字典的方式返回p1的属性,不包含类的共同属性,只有name/sex/age

类名加上括号就是一个实例化的历程,以上生成了一个叫作p1的对象

1 print(p1.__dict__,type(p1))
2 #输出结果为
3 {'name': 'zhangsan', 'sex': 'man', 'age': 73} <class '__main__.Chinese'>

p1.__dict__输出的结果吧__init__函数所实行后的结果,而__init__函数的职参数有四单self,name,sex,age,实例化的长河中传来了’zhangsan’,’man’,73叔个参数对应name,sex,age,而self也是一个岗位参数,函数部分我们明白位置参数必须使招入值,这里代码自动会将值p1传入,也便是实例的名p1。

使p1的品类为<class
‘__main__.Chinese’>,如果翻开Chinese的项目会发现及p1的等同,也就是说定义一个看似为就是是概念了一个色。

靶的特性引用:

1 print(p1.language)      #p1本身并没有language属性,但是可以查到,自己本身虽然没有,但是从类里可以拿到
2 # print(p1.run())       #报错,因为自己和类里都没有这个属性
3 print(p1.work())
4 p1.city='beijing'       #增加一条属性,只是针对与对象本身,会增加到p1的属性字典里,不会对Chinese有影响
5 del p1.city             #删除一条属性

结论:

好像的数目性可以增删查改

靶的数额性可以增删查改

目标自我并从未函数属性,只有从有的数据性(__init__函数初始化的性或者手动添加的习性),但是可由此类似调用到,也就是是共有的特性跟性

靶里通用的数量和函数是引用类的名空间

靶的特性,优先由自己之__dict__字典里索,如果协调的字典里没有,访问类里底,如果类里也未曾,报错,自己定义之性能对另引用了看似的平等属性没有影响

目标的用法:

class Chinese:
    obj_list=[]
    count=0
    country = 'China'
    language = 'chinese'
    def __init__(self,name,sex,age):
        self.name=name
        self.sex=sex
        self.age=age
        self.obj_list.append(name)  #每次实例化,实例都往pbj_list中添加一个名字
        self.count+=1          #每次实例化,实例都将count+1
    def sleep(self):
        print('is eating')
    def work(self):
        print('is working')
p1=Chinese('bob','man',18)
p2=Chinese('natasha','woman',28)
p3=Chinese('hurry','man',10)
print(p1.obj_list,p1.__dict__)
print(p2.obj_list,p2.__dict__)
print(p3.obj_list,p3.__dict__)
print(Chinese.obj_list)
#######分割线君#######
print(p1.count,id(p1.count))
print(p2.count,id(p2.count))
print(p3.count,id(p3.count))
print(Chinese.count,id(Chinese.count))

输出结果:
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'bob', 'sex': 'man', 'age': 18, 'count': 1}
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'natasha', 'sex': 'woman', 'age': 28, 'count': 1}
['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'hurry', 'sex': 'man', 'age': 10, 'count': 1}
['bob', 'natasha', 'hurry']
1 1818604608
1 1818604608
1 1818604608
0 1818604576

结果发现:每个实例都并未obj_list,但是也产生count,一个凡是可变,一个凡是不可变,所以类里可变的数额obj_list可以直接吃涂改,内存id不会见转移,而不可变的数量count只能让再度计算,开辟新的内存空间进行引用,是起在目标的性能被,而非类的性

 1 class Chinese:
 2     obj_list=[]
 3     count=0
 4     country = 'China'
 5     language = 'chinese'
 6     def __init__(self,name,sex,age):
 7         self.name=name
 8         self.sex=sex
 9         self.age=age
10         Chinese.obj_list.append(name)  #每次实例化,Chinese类都往obj_list中添加一个实例名字
11         Chinese.count+=1    #每次实例化,Chinese都将count+1
12     def sleep(self):
13         print('is eating')
14     def work(self):
15         print('is working')
16 p1=Chinese('bob','man',18)
17 p2=Chinese('natasha','woman',28)
18 p3=Chinese('hurry','man',10)
19 print(p1.obj_list,p1.__dict__)
20 print(p2.obj_list,p2.__dict__)
21 print(p3.obj_list,p3.__dict__)
22 print(Chinese.obj_list)
23 #######分割线君#######
24 print(p1.count,id(p1.count))
25 print(p2.count,id(p2.count))
26 print(p3.count,id(p3.count))
27 print(Chinese.count,id(Chinese.count))
28 
29 输出结果
30 ['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'bob', 'sex': 'man', 'age': 18}
31 ['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'natasha', 'sex': 'woman', 'age': 28}
32 ['bob', 'natasha', 'hurry'] {'name': 'hurry', 'sex': 'man', 'age': 10}
33 ['bob', 'natasha', 'hurry']
34 3 1818604672
35 3 1818604672
36 3 1818604672
37 3 1818604672

结果发现:在实例化的进程遭到,类本身做的性能修改操作,不见面指向目标造成其他影响,所有的目标都非含count属性和obj_list属性,都是透过类似去调用的。

 1 class Chinese:
 2     country = 'China'
 3     language = 'chinese'
 4     def __init__(self,name,sex,age):
 5         self.name=name
 6         self.sex=sex
 7         self.age=age
 8     def sleep(self):
 9         print('%s is eating' %self.name)
10     def work(self):
11         print('%s is working' %self.name)
12 p1=Chinese('bob','man',18)
13 p2=Chinese('natasha','woman',28)
14 # Chinese.work()    #抛出TypeError
15 p1.work()
16 p2.work()
17 #输出结果
18 bob is working
19 natasha is working

结果发现:类中定义之函数只是为目标用的,类本身无法运用这些函数。类定义之才是方法,而艺术是叫目标绑定的

 

相关文章

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

*
*
Website