H53D旋转-遁地龙卷风

(-1)写在前面

率先图片是自个儿从互联网上下载的,向这位长辈致敬。我用的是chrome49,没有加不同浏览器的前缀,jquery3.0,图片资源放在了自身的百度云盘上http://pan.baidu.com/s/1o7LyHp4

(-1)说明

(1)知识准备

本身用的是chrome49,那多少个法子涉及到JQuery版本问题,我手里有3.0的,有1.9.1,后边将1.9.1会同在此以前的名叫低版本,3.0称为高版本

a.浏览器x、y、z轴的概念

左侧竖代表y轴,右手横代表x轴,左右手摆成一个十字,z轴是即垂直x轴也垂直y轴穿过x、y交点的一条直线。

测试例子用到的showMessage方法如下

b. :nth-of-type(1)

img:nth-of-type(1),所有有子元素img的父元素的率先个img子元素

body :nth-of-type(1) 等同于body *:nth-of-type(1)

showMessage.i = 0;
function showMessage(object)
{
  var body = $("body")[0];
  var $p =$("#debugp");

  if($p.length==0)
  {
    $p = $("<p/>").attr("id","debugp");
    $(body).prepend($p);
  }
  $p[0].innerHTML += "<br/>"+(showAttribute.i++)+" | "+object;
}

(2)代码

<!DOCTYPE html>

<html lang=”en”>

<head>

<meta charset=utf-8>

<script   type=”text/javascript”
src=”debug-jquery-3.0.0.js”></script>

<script   type=”text/javascript” src=”base.js”></script>

<link rel=”shortcut icon” href=”favicon.ico” type=”image/x-icon”>

<title>为了生活</title>

<style type=”text/css”>

     *

     {

           margin-top:0px;

           padding:0;

     }

     body

     {

           position:absolute;

     }

     #lol

     {

           width:530px;

           height:530px;

           position:absolute;

          

     }

     #lol img

     {

           display:block;

           position:absolute;

           border:1px #6F0000 solid;   

     }

     #lol img:nth-of-type(1)

     {

           animation: one 10s linear 3s infinite;

     }

     @keyframes one

     {

           to

           {

                 transform: rotateX(360deg);

           }

     }

     #lol img:nth-of-type(2)

     {

           animation: two 10s linear 2s infinite;

     }

     @keyframes two

     {

           to

           {

                 transform: rotateY(360deg);

           }

     }

     #lol img:nth-of-type(3)

     {

           animation: three 10s linear 1s infinite;

     }

     @keyframes three

     {

           to

           {

                 transform:rotateZ(360deg);

           }

     }

</style>

<script type=”text/javascript”>

     $(function()

     {

           $(“#lol”).centerPos();

           //让lol元素水平垂直居中体现,centerPos是自定义函数

     })

$.fn.centerPos = function()

{

     var parent;

     this.each(function(index)

     {

           parent = this.parentNode;

           if(parent == document.body)

           {

                 parent = window;

           }

           var position = $(this).css(“position”);

           if(position == “fixed” || position==”absolute”)

           {

                
$(this).css(“left”,($(parent).width()-this.offsetWidth)/2+”px”)

                        
.css(“top”,($(parent).height()-this.offsetHeight)/2+”px”);

           }

           else

           {

                 window.console.error(“没有安装有效的position值”);

           }

     })

     return this;

}   

</script>

</head

<body>

     <div id=”lol”>

           <img src=”images/main5-pic1.png”>

           <img src=”images/main5-pic2.png”>

           <img src=”images/main5-pic3.png”>

     </div> 

</body>              

</html>                 

                        

                         

  

(0)$.data(obj,key,value)

key值为字符串类型,为数字、对象(var
lol={}),是没有意义的,value值可以为普通档次,当为引用类型时传递的是援引而不是克隆

a.

  var obj = {“name”:”寒冰射手”,”age”:”12″};
  $.data(obj,”height”,165);
  showMessage($.data(obj,”height”));

  $.data实际将数据放在了对象属性上,类似于obj.sex=”女”,无论你通过$.data添加几个key给obj,在obj只会多出一个接近于jQuery300082932543555993442

  300082932543555993442是jQuery暴发的随机数,它指向一个对象,对象里面通过key-value的花样储存着您添加的数量

  低版本能够经过for-in遍历出jQuery300082932543555993442,高版本只可以通过debug工具查看了

b.

  当value是一个对象时,传递的是引用

  var husband = [“蛮族之王”];
  var obj = {“name”:”寒冰射手”,”age”:”12″};
  $.data(obj,”husband”,husband);
  $.data(obj,husband)[0] = “遁地龙卷风”;
  showMessage($.data(obj,husband));//输出   遁地龙卷风

(2)$(selector).data(key,value)

$(“#lol”).data(“name”,”寒冰射手”);

showMessage($(“#lol”).data(“name”));

$(selector).data将数据绑定在HTML
DOM元素上,剩下的风味与$.data方法一致,可是能够透过for-in得到充裕的目的

 

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