那一个年魔兽争霸,大家玩过的娱乐

魔兽争霸 1

用作80、90后,咱们很多少人都是玩游戏长大的,游戏里承载了太多的追思。

肾虚二叔:第3很是计划

自己自小生活条件是在山乡家族聚居,娱乐游戏氛围很浓,扑克、麻将都是在三四岁的时候就启蒙熏陶学会了。记得这时候自己和兄长表嫂们打升级(我们这叫80)最经典的一场战役,还剩最终三张牌,对手出了小王,轮到我了,对家和一旁的人都极力朝我使眼色要大王压,都渴盼帮我出牌了,但本身小小年纪就很有呼声淡定地说了一句:大王,是留来赢的!然后拔掉了一张牌,最后被一对3吊打。在人们的哄笑调侃之中,我一把鼻涕一把泪接受钻桌洞惩罚,从此在邻里牌桌界拿到了“留来赢”的光荣称号。

2004年,我14岁。

魔兽争霸 2

不行时间,大家刚从非典的担惊受怕中冲消,超女刚刚开播,安又琪和张含韵得了冠亚军,大街上具备的店都放着《2002年的率先场雪》,潘玮柏当时火得可怜,但我们各种人嘴里都唱着“圈圈圆圆圈圈,年年天天的~我”。周星驰的《功夫》破了1.6亿,王宝强也因为《天下无贼》才出道,去网吧最先从CS、传奇逐步过渡玩魔兽争霸、泡泡堂、梦幻西游。

红白机

本人记得14岁的时候,我还不曾手机,家里刚刚买了电脑。

有一天,有亲朋好友从外地带回到了一台FC红白机,这台机械接上电视机之后随即打开神奇世界上门,立马引发了大家有着小孩的令人瞩目,都走不动路了,我们围着电视机看一几个人打游戏,指手画脚大呼小叫,轮换还看好柄,马里奥、坦克大战、小蜜蜂、冒险岛、马戏团、影子传说,到经典的魂斗罗、超时空要塞、沙罗曼蛇、赤色要塞、忍者龙剑传,游戏巨大的魔力让孩子们都紧张茶饭不思,比的都是谁能更快更强过更远的关。

那儿盗版盛行,我去高校周边买了一堆盗版盘,

魔兽争霸 3

其中设置了一个叫的游乐,天天没日没夜的玩。

魂斗罗

立即试来试去只喜爱用一个队,也不通晓叫什么名字,只是写着Dallas
Mavericks.

记得及时七八岁去兄弟家吃饭,聊起我家里有双截龙,越说越激动,于是我们不难,没和家长说一声就一向上路跑回家去了,走了两三英里,被匆忙的父母在途中捡到。

爱好的原由也大概,因为领悟的客场,因为队服的蓝白配色,而且也因为立时不会玩,只喜爱快速进攻和瞎扔,而碰巧这队的几个首发跑得挺快的,每个上篮都一级准,而且暴扣还都专门窘迫。

魔兽争霸 4

自我到现在还记得,游戏里的首发是:Nash/Finley/Jamison /诺维茨基(Nowitzki)(Nowitzki)/LaFrentz.

双截龙

魔兽争霸 5

新兴众四人家里都有了小霸王,家长说买来给男女学打字,但开机那句“小霸王其乐无穷”就像一句魔咒将人吸入其中游戏的世界,小霸王明修栈道暗度陈仓的营销着实高超。当时游戏Carter别贵,流行游戏卡交换,什么人的游戏卡多什么人就牛。

NBA LIVE 2004

魔兽争霸 6

新生大家这几个世界的同伙有些非主流,平常去网吧联机NBA live
04,我也从瞎投瞎扔变得渐渐有战术素养起来。

小霸王学习机

映像最深远的两回是,打朋友的火箭队,上整场输了38分,自己还不服输,咬着牙防守对方的每一趟上篮,处理好每一个球,

上小学街机先导风靡了,游戏机室的铜元成为了我们的货币,省吃俭用攥着铜板,探究怎么用最少的小钱享受最长的愉快游戏时长。吞食天地、西游记、恐龙快打,拳皇97是街机经典,一群不务正业的小孩子少年在略显黑暗半掩着门的游戏室里随机摇杆翻滚、拍击按键,巧妙地搓出各类技术绝招。

末尾竟意外赢球。

有四回,高校大扫除结束后,我提着劳动的小红桶,欢快地走进游戏机室,塞下铜板,登时就进去忘我的程度。当时正在专心地在恐龙的社会风气中交锋,有人拍了拍我肩膀,回头一看,当时就懵了——卧槽老爸怎么找来了?怎么样才能逃过这一劫呢?我灵机一动,表露一副茫然无措你认错人了吧的神采,假装不认得老爸,大心脏回过头继续打游戏。我老爸当场也是懵了瞬间,反应过来后勃然大怒,间接纠着耳朵把自身拖回家里批斗,好像还把小红桶落在游戏机室了。

真爽!我喜欢这种逆袭的感触。

魔兽争霸 7

这种感受,也逐渐在生存轨迹逆境的现象下影响着我。

恐龙快打

当生活出现任何不顺时,

吞食天地打完BOSS后疯狂吃馒头和肘子,每到此时摇杆和按键就要经历狂风暴雨,入神玩过这画面的人食欲一般都不会太差,吃完肘子就满血了。

自我总想,不着急,认真处理好每件事,自然就会像每一次游戏一样逆转:要自信。

魔兽争霸 8

自信。

吞食天地

自我哪怕通过游戏莫名其妙喜欢上了Dallas这个球队。

本身攒起过年的红包钱,好不容易买了台游戏机,顿时就被老妈没收了,限制玩游戏。可是我急迅就找到游戏机藏身之处,平时趁老爸老妈出门的时候拿出去偷玩,沉浸于游戏的同时,还要眼观六路耳听八方,当听到他们开杂物间放摩托车的音响时,就以迅雷不及掩耳之势盗铃响叮当之势收起游戏机,提起笔写作业,戏里戏外都是振奋的交锋岁月。

当下最爱在本子上写写东西,一支笔就把所有心事都诉说。

记得四五年级的暑假,这时候玩起来FC吞食天地和大富翁带记念卡的大制作游戏,那多少个夏季的风扇、西瓜和蚊香,热得滚烫还有有点焦味的变压器,然后我就近视了(老妈一贯记住),忘不了的刷山贼升级神地——落凤坡。

团结在本子写过的首先个希望:

魔兽争霸 9

有一天要亲身到布拉格现场看竞赛,并和诺维茨基(Nowitzki)聊聊天、打场球。

FC版吞食天地

一旁还写着,

想起来就很燃的心腹系列——热血足球、热血篮球、热血格斗、热血物语、热血系列,还有一起合作对抗的玩伴,开起来不知不觉一个周末,百玩不厌。即使热血连串有些暴力,但却没有教坏我们,留在大家记忆深处的万古的是那一个可爱的人选,这一个华丽的技巧,以及人物暴走时的囧态。

要自信,别以为这事情超难,那个梦想一定成功。

魔兽争霸 10

这是2004年的冬日。

红心足球

魔兽争霸 11

进入初中,PlayStation和网吧完全代表了街机,每到周五午后和礼拜六午后,我们班猛男街一帮成员们就按耐不住蠢蠢欲动,下课铃一响就三五成群如脱缰野马一窝蜂飞车冲向PS店抢机器,“首席执行官还有机吗?多个钟!”,神速开起实况足球、NBA2005、数码宝贝,这时代的谜底和NBA即使画面一般,可是本人玩过最有意思的时代——Ronaldo、齐达内、巴蒂斯图塔、Henley、舍普琴科、麦迪、科比、姚明、O’Neil等球星在手柄之中炙手可热,极其爽快的直塞、射门,上篮、扣篮和空中接力。

我的日记本

魔兽争霸 12

可后来就忘了爆发了何等。

实况足球

天天在打打Dota
CF、刷刷校内、翻翻朋友圈的时刻里,就逐步忘却本子上的冀望。

还时不时和好哥们以去书店看书为名,当然老妈们也没空管大家——因为她们也要打麻将,在PS里通关了真三国无双、鬼武者3、博德之门和魔戒,款款经典,从中确实学到了许多历史文化,还有敏捷的操作——比如说一闪,好的游戏新闻量比书本知识要增长立体得多。

也丢了这支笔。

魔兽争霸 13

可我拼命了这般长年累月,曾经一个年份看324本书、工作后组装喜欢乐队、创立自己内容公司苦苦支撑2年,遭逢其他逆境的时候都没有放任,甚至越挫越勇,

鬼武者3

就是因为还记得那几年看着NBA,打着游戏,在剧本上写写画画的团结啊。

再后来就进去PC时代,家里有台Windows95老古董机器,但还可以够带得动国产游戏终端之作(我心目国产游戏首先名)——《金庸群侠传》!我通关了不下十几次,里面可以的宏图,充裕的始末,鲜活的人物,超高的自由度,那一记苦练出来的五星级野球拳,闯荡出来的金庸武侠世界——飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳!可惜机器带不动仙剑奇侠传、粉色警戒、星际争霸、帝国时代,装了也不下十回但就是起不来,日常看着此外同伴玩和研讨,一边流口水一边感到失落和遗憾。

自身怎么能忘呢?

魔兽争霸 14

自我还记得04-16年每一场小牛的季前赛,诺维茨基与Terry的脍炙人口抛投;

金庸群侠传

自身还记得05年受小牛队的影响,我从一个只会抢篮板的内线渐渐开首尝试上篮,但总因为弧线太平,我老是都要喊句“自信”来增强自己的信念;

此处提一下资深的Locke人连串和当下很着迷的一款单机游戏——《Locke人钢铁之心》,富有节奏感的步伐,在城里踢易拉罐赚钱,地下城刷装备,精粹的BOSS对抗战。

自家还记得06年常规赛被痛苦逆转球让韦德扔在空中最终一秒落寞神情;

魔兽争霸 15

我还记得07年被黑八诺维茨基(Nowitzki)坐实了软蛋骂名特别抱不平的和睦;

洛克人钢铁之心

本人还记得11年小牛的每场逆转,就像打游戏一样,全队咬着牙防守对方的每回上篮,处理好每一个传导球,降低失误,执行每一趟战术,最终逆袭;

接下去就是重复定义电子游戏时代的暴雪和《魔兽争霸》了(也有诸四人会说是星际争霸、暗黑破坏神),堕落王子阿尔萨斯一步一步走上冰封王座成为巫妖王,恶魔猎手伊利丹,先知酋长萨尔,魔法师安顺娜(安娜),地狱咆哮格罗姆……无数英雄辈出在战火纷飞的艾泽拉斯陆上,暴雪华丽的图画、动画和技艺构建了一个奇怪又充满血性的世界。每每下课,我们多少个玩伴就会凑在一起商讨即时战略的打法,什么族应该打什么流,兵种相克出奇制胜,英雄祭出先后顺序、技能组合施放连杀,中期发展骚扰中期对抗开分矿前期大决战,怎么进步手速APM,上四回是何许极限操作几点血反杀回城。

自我还记得11年常规赛每个第四节自我的泪;

魔兽争霸 16

自家还记得争夺第一后这5年无论引援有多败北,被有些个明星耍,小牛都信以为真对照其他一个赛季的态度;

魔兽争霸-冰封王座

自己还记得二〇一九年库班说我们的队魂告诉咱们不要摆烂。

神速暴雪的《魔兽世界》又重新定义了MMORPG网络游戏,田园时代的《魔兽世界》资料片——点火的长征点燃了过多后生的言情力量、强大和随机的来者不拒,输入账号密码登录后,你将翻开、看见和意识一个更大的社会风气,庞大复杂的故事背景,无与伦比的游乐机制。即便当时高中学业紧张,我有阵阵也狂热到半夜起来刷怪升级,现在孩子们再也体会不到这种付出时间和汗液之后,一个短腿的德拉尼战士在荒郊里和野怪兽人斗殴、开启新技巧、骑上坐骑和飞行坐骑这份演变和观光的快感,我欢喜自由地旅游在处处旅店,四处游历,刷刷战场,还发现了一个想不到的格局——每当自己在魔兽世界投入更多时光和着力,那一段周期的考试成绩都会更好,那是一个华丽的错觉吧。后来濒临高考了,也不想在烧时间和点卡了,在一遍游历完艾泽拉斯大洲之后,接纳了AFK(Away
From
Keyboard),感慨地偏离魔兽世界。二零一九年上映的《魔兽》,只展现了不到1%的魔兽世界。

自身还在此地。

魔兽争霸 17

我仍在这里见证22胜34负西部第12的小牛怎么着打入西部前八,

魔兽世界-点火的长征

诺维茨基(Nowitzki)老了,这个赛季他要敞开自己的第3不胜里程。

大学就完全进入了Dota时代,俗话有云:寂寞女人穿丝袜,寂寞男生打Dota(看来女人更爱好增强现实,男生更欣赏虚拟现实)。宿舍一群人光着膀子,嗷嗷叫打起来就是一天,隔三差五成群结队上网吧开黑一撸就是一个昼夜,过年回家呼朋唤友网吧包场排排坐,无兄弟,不刀塔。

后天自己要随她合伙实现协调最初的期待。

Dota是一个虚拟浓缩的权位争夺战场,一旦起头根本停不下来,每个英雄都有和好的所长特质,需要在大局观上估价,几时怎么职位该做如何工作,通过每两遍细节的对线、补刀得到经验和钱财一点点积聚优势,Gank、反Gank意识要好,出装采用要自由应变,在大面积团战时注意力要低度集中,与队友紧密配合施放技能,把握好机遇,敏捷反应。在如此高强度的权力斗争锻练将来,对于具体世界中争名夺利权力相争似乎可以看得更明了了,也就更不在乎,因为每三次推倒对方基地和被打翻之后都是梦境泡影。游戏,能以最低资本和纤维影响的章程解决人与人中间的争论、争端和争持。

自信。

魔兽争霸 18

魔兽争霸 19

Dota

第3很是计划

毕业工作将来一是忙着当码农,二是玩玩阈值高了,对于市面上的五花八门游戏玩几十分钟就领会哪些路数,三是电脑、智能手机的推广,使得老百姓娱乐,LOL、CF席卷大中小学生,愤怒的鸟类、全民消消乐我们都在玩,可是这种小屏幕碎片化的小游戏很难达到主机游戏这样中度的沐浴和野趣。
有两款游戏让我感到激动,一个是席德·梅尔的《Civilization》,另一个是陈星汉的《Journey》,都表示了当代游戏设计艺术的终端之作。

在《文明》里,你将接近地感受震撼史实,作为正史上有名的首脑,从史前文明一向到现代文明,为温馨儒雅和国家的上进和嬗变做出一个又一个裁决,根本停不下地方下五次合,然后不知不觉天就亮了。广告一下儒雅6十二月要上架了,准备好剁手了吧?

◆◆◆【第3非常计划】第一有些诚心少年!

魔兽争霸 20

买一件专属球衣、选一个手感不错的篮球和记录数字与希望的记分牌。

Civilization

100天,肾虚大伯每一日在当天所在城市的体育馆投进300分,150个球。

自家切身感受到:历史车轮滚滚向前,科技、法律(制度)和买卖是推动文明的三驾马车,文明积累沉淀下来基因也是这三者,政治、文化和宗派控制和同化社会群体,结合武力、军事、战争直接左右历史趋势和进程,但文明前行的骨干引力源是办法和游玩,是每一个个体的不辞忙碌劳作、锐意进取、随机碰撞和虚构建构。从上帝视角看整个人类文明,科技、法律、经济、政治、文化、宗教、战争实际都是游玩。

总共用100天进30000分。

马克思(马克思(Marx))·韦伯:人类是悬挂在投机编织的含义之网上的动物。

附:天天的150个球由三组动作拆解,

《Journey》则是一款抢先人们对游戏传统概念的另类游戏,它不同于传统打打杀杀的网络游戏,而更像一部充满禅意的情势电影,让玩家在盛大一无所知世界感受三回特殊的旅程,途径流沙荒漠、残垣断壁、冰天雪地,置身于宏伟场景里冒出敬畏,完全沉浸在探索苍茫大地、浩瀚无垠的意境之中,唯美画面令人舒服,耳边响起动人背景音乐,给人随风而逝、无拘无束的解脱感,却又令人感受到生命旅程的不起眼和孤独,最独特的是在前走动上偶然之间与外人萍水相逢相伴同行,却只可以通过鸣叫发出呼唤,不可能通过语言交换和开展肉体交互,但靠在一起却能相互充能飞天而行,几分钟却能创设起人与人里面难以名状的情丝连接。

独家是50组中远距离抛投、50组上篮进球、50组篮板下技术进球。

魔兽争霸 21

◆◆◆【第3这几个计划】第二有的众人之力:

Journey

第80天,

近日三遍游玩《Journey》,偶然之间被一个白袍老驾驶员一起相伴从头到尾带着拿下所有符文和水墨画,过程中浸透互动、互换与共鸣,一起截至消逝在白光之后。后来改过一查那位白袍ID原来是位喜欢暴力战争游戏的U.S.A.黑人,但在那么渺小孤独环境和精妙游戏机制下却暴发了神奇的连日,耐心地互帮互助,共同前进。

肾虚大爷会索要100名出名NBA看球的观众的签署和祝福,

正如社会制度一样,极致的游戏设计也能让人积极、发现自家。游戏设计艺术可以超过性别、超过国家、超过种族、超过语言、抢先本能,接近于“宇宙语言”,小至细胞细菌,大至外星智慧生命或许都沉浸于游戏里面。

告知自己有关她们对此诺维茨基和小牛队所有的记念故事。

引用陈星汉谈《Journey》创作大旨:

◆◆◆【第3相当计划】第三有些自信圆梦:

人饿了找吃的,渴了找喝的,心里缺少某种心理了,找一日游。随笔,音乐,电影的门户几乎都因情感经历的连串不同而分。我看待电子游戏那个互动娱乐媒体好比看待任何一个观念游戏传媒。

在采纳创作题材的时候自己最关怀的是观众们需要哪些心境。由于店铺的娱乐在Sony的PS3阳台上,
平台上大部分是切合年轻人的让人瞩目于刺激、自由和强大感的嬉戏。
可是从PS2到PS3的年代后,97%PS3用户为25-35岁以内成熟男性。当年轻人当家做主后对鼓舞和强大感的追求就渐渐裁减了。绝大多数相符大人的电影和音乐都亟需至极深远的情丝冲击才得以打动他们。为了达到这种冲击,我们只能制止被人们做烂的题目,采取少有经历的心境去给成熟玩家带来惊喜。

解析现在家用主机三人在线娱乐市场,无非是竞争、相互厮杀或者联合杀敌。游戏互动的主导都是从传统单机游戏演化而来。而那些以强大感为着力的游艺变成了在线六人游戏后。人们的互相几乎都是留意于力量的运用。当您看来另一个在线玩家,你的第一个想法一般都是,我要怎样把自己的能力用在他身上,怎么着连击他?如何爆头他?这一个境况不只出现在娱乐中,也时有暴发在明天这些被科技和信息低度强化的社会中,走在商业区的市主旨,我们心中想着的是何许形成下一个职责,咋样赚取力量如何利用力量。很少有人会停滞和一个过路人交换。而当你放下城市中的力量和包袱去深山中远游,每一个历经的旅人都是充足的亲昵。

就此当大家开头规划《旅程》的时候,我们选择了和泛滥游戏相反的情丝。与其让玩家之间相互厮杀斗争而没有其他心思社交,咱们期望创立以一款可以令人和人中间互相精晓相互辅助的娱乐。与其让玩家感觉力量膨胀不再需要旁人,咱们要让玩家感觉温馨相对世界渺小和一身,那样当她们在互联网上遇见另一个玩家时才会真的的有趣味去和另外玩家社交。

前年三月20日,就是肾虚四伯出发到达美利坚合众国达拉斯的时候。

老一代人视游戏为洪水猛兽、电子海洛因,是因为最先导直到现在的电子游戏主打对抗、竞争、权力、强大感的游艺在商海上流行,威力过于猛烈使人玩物丧志,让青年人沉迷其中不能自拔,正表明人们的主流文化和游乐市场都尚未成熟,仍旧崇尚权力。

因为尚未路费,他会以其余模式去拿到那有的钱去完成梦想。

适龄游戏能让大脑获益,Tom Chatfield在TED视频中总计了七种情势:
1.经历分级和量化进度;2.深入和短时间目的,任务分解;3.嘉奖成就机制;4.急速、高频、清晰的反映;5.不肯定;6.增高专注力;7.群体,与旁人互动、合作和竞争。

罗马,这是肾虚大爷很两个白天和夜晚都出现过的地方,

得天独厚的嬉戏能够给众人生活带来生机、快乐和放宽,带来前所未见感官体验和冲击,还足以寓教于乐传授学问,是对复杂世界的虚幻认知、形式操练,还足以制止和临床神经、大脑疾病,甚至可能是缓解日益复杂的政治、战争、环境、饥荒等中外危机的良方。游戏产业作为当代竞相媒体的直白在全速增长,每日进入、沉浸在虚拟世界的人尤为多,人类社会正在经历由实到虚的动迁过程,现实虚拟化、游戏化大势所趋,而娱乐的潜力也还远远没有被挖掘和自由。

做为一个小牛球迷帝,

同人于野提到过的游乐的三重境界:
一是好玩,体验游戏的激励和愉快,是生活中的娱乐、消遣和点缀。
二是追求成就感,沉迷、陷入指标反馈系统中而不可以自拔,拿到更大的童趣或痛苦。
三是自我实现,是没错、艺术和体育的程度,勤勉训练,突破自我,精益求精,追求出色,让世人惊讶。

他会亲自完成部分不堪设想的梦想,

毋庸置疑探索,艺术创作,体育比赛,其实都是自我实现的娱乐,正是好奇心、想象力和创设力驱使大家去探索未知世界的边际。随着科技和人为智能的长足提升,将来会解放越来越多的人插手其中,但一将功成万骨枯,也会有恢宏的人面临下岗,而用游戏化的能力创办全新的就业和游戏形式可能正是出路,感受到游戏的后梁之力了啊?

并把大家一齐予以新含义的篮球、球衣和100人的签约祝福送到Nowitzki手里,

毋庸置疑和次序承载大家记念已知和测算确定性,艺术和游乐引领大家钻探未知和通过不明明

知情人互相的第3特别有时候。

而人类文明的大船又将驶向何处?预测未来的最好办法,就是去参预创设未来。

◆第三不胜计划每天进度请点击:http://weibo.com/stevendashu

集智俱乐部的怒放项目《参与的2050》——这是一个预测、规划、出席以后的游玩;也是一个多学科相互交叉合作的探究项目。大家的目标就是为着预测、规划、影响2050年生人社会乃至社会风气的走向。

魔兽争霸 22

集智俱乐部将于9.4深夜,在三一基金会(哈工大东门相邻)举办科学与娱乐公开活动。这将是毋庸置疑青年和骨灰玩家的两回真正碰撞。我们请到复杂科学、认知神经科学、综艺娱乐、机器成立、知识游戏化领域的嘉宾举行跨界沟通,共同商量人机关系以及打闹与不易的将来。我们是否有可能发起、合作、创建一多元能化解实际问题、引发每个人想想、没有正确答案的游戏吗?让我们拭目以待。

俺们想法是来源于目前集智发表的新书《走近2050》里畅想了“游戏+时代“和活动游戏设计的或是,人机关系的前景很可能就是人类将沉浸于五花八门的游玩之中,从而走近人机融合的环球脑时代。

流程
1:20 – 2:20 热场签到,六个展厅分别投影体现科学游戏和经文电子游戏
2:20 – 3:30 嘉宾演讲
3:30 – 3:45 现场娱乐互动
3:45 – 4:45 嘉宾解说
4:50 – 5:10 观众提问,嘉宾互动交流
5:10 – 5:30 自由交换,截止

主办
集智俱乐部

协办
彩云天气
小有知识
三一公益基金会
娱乐葡萄
中国传媒学院凤凰大学

肾虚二叔

最后欢迎留言评论说一说当年与游戏的故事,回想当时联手的玩伴,推荐一款最爱的游乐,请关注集智发布的位移通报参加申请。

肾虚大爷

一日游过程是一场与发现的无言对话,认识您自己,在尚未维度的上空

一个挚爱赫尔辛基小牛队12年的显赫MFFL。

魔兽争霸 23

业余篮球健儿,

gooflife.com

在野场里平时被各种老二伯和爆种的小盆友虐,

但永远热爱篮球。

肾虚四伯在训练场上有个最大的特征,

纵使通常完成四回上篮动作时,

嘴边总爱嘟囔着“自信”两字。

他带着年轻人的种,

为了自己的偶像和优质疯狂始终不渝下去~

小伙要屌爆。

自信永远是她的标签,

永恒年轻,永远不穿平内裤。

【我们的100天】

 在天涯论坛中,

 我会完整记录整个100天的上篮照片、当天心情和想要对你们说的话。

 没事足以翻翻,

 我们来共同见证。

以上,

是我们的篮球梦。

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