段子2.脑洞daddy

GILBERTO MAGNO来自巴西约翰内斯堡,是一位拥有8年工作经验的三维角色美术师。

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手擒南山猛虎

GILBERTO MAGNO

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他的干活经验大多来源于于游戏行业,参预过包括MMO(大型多少人在线),RTS(即时战略),FPS(第一人称射击)等多类型游戏的角色设计工作。他还出任过Maya软件的技术顾问,也曾任职于多家玩耍和影片集团的角色设计部门和广告部门。

脚踏孟加拉湾蛟龙

不夸大得说,当我首先次探望这位大师的作品时,情绪一级激动,难得一遇的好随笔啊!一页页的翻看后,模型的细心程度,材质的栩栩如生程度,都让自己急不可耐的想享受给我们!快看看啊!

……

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横批: whosyourdaddy

角色灵感源于游戏《上古世纪》和戏剧家 Sungryun Park

玩过魔兽争霸的都懂,hhhhh

建模,贴图:Maya/Zbrush

绘制贴图:Quixel/Mari/SubstancePainter/Photoshop

渲染:Maya/Vray

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灵感来源于《暗黑破坏神3》和《魔兽争霸》中的人物,Leoric

建模:Maya/Zbrush

制图贴图:Substance Painter

渲染:Marmoset

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灵感来源黑暗破坏神3 Leablo

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灵感来自MinSoo Kim

建模:Maya/Zbrush

绘图贴图:Photoshop

渲染:vray

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灵感来源艺术师Dean Holdeen.

建模:Maya/Zbrush

制图贴图:Photoshop

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