美高梅娱乐注册送彩金偶遇译的美【英→汉】(一)冰和火的歌

Night gathers, and now my watch begins.

大抵年来混迹于单机圈子的有些杉果,由于长日子不与非 Steam/PSN/Live 好友同
NPC
谈笑风生,今早在和单机、网游、手游三界通吃的同事闲聊时,发现了一个惊的实际:时下最为剧烈的游戏并无是《守望先锋》和《炉石传说》,甚至不是《LoL》和《阴阳师》,而是只闻其名的《王者荣耀》啊什么什么什么!这被了亟需百度才会接上话茬的粗杉果以百万接触暴击有麻痹有……就被自家于今日之早报
Comfort Zone 里谋点安慰,然后赶紧恶补一下同达到你们的步吧 _(:3
」∠)_

It shall not end until my death.

1.《银河护卫队》可能会见是 Telltale 的下同样迟迟新娱

I shall take no wife, hold no lands, father no children.

当改编了《蝙蝠侠》之后, Telltale
又将魔手伸往了外一样暂缓超级英雄作品——漫威的《银河护卫队》。在 SAG-AFTRA
(美国配音演员工会)的网站及,泄露了由于 Telltale
制作的《银河护卫队》题材游戏,其名目也“ Blue Harvest” 。

I shall wear no crowns and win no glory.

设想到 Telltale
以“蝙蝠侠”为骨干的改编游戏出现的优化差、翻译水准糟糕和剧情选择名存实亡的题材,小杉果不禁为《银河护卫队》捏了同管冷汗。

I shall live and die at my post.

2.《我之世界》新更新“探索”将加入“制图者”和“着魔的农”

I am the sword in the darkness.

《我的世界》将会晤迎来新的晋升内容“探索”(Exploration),在当下同样免费更新受,新的
NPC
制图者(Cartographers)将会晤投入到耍受,玩家可以起制图者手中赢得藏宝图,寻找藏身的异常秘宝,而这些秘宝都有人守护,比如“着魔的农夫(Illagers)”。这下《我的世界》的玩家们又来新内容可打了。

I am the watcher on the walls.

3.《耻辱2》外媒评分汇总出炉,多路选择让人正迷

I am the fire that burns against the cold,

《耻辱2》的外媒评分都出炉,各大传媒均为有了高分评价,其中 IGN 给出
9.3/10 分, GameSpot 给出 8/10 分, GamesRadar+ 给出 4.5/5 分,本作的
Metacritic 评分也齐了 91 分(PS4版)。然而,值得注意的凡可能是由于 PC
版优化问题并未解决, PC 玩下最关切的 PCGamer 尚未被起分。

the light that wakes the sleepers,

本作的复中坚与余攻关路线设定为游玩拥有了最为高的可重玩价值,获得了媒体的相同好评,而更加丰富的蒸汽朋克风格的社会风气也使得人感到惊艳,唯一的欠缺或是略显老套的剧情,和初代创作要发同方的算账故事难免让人深感微微平淡。

the shield that guards the realms of men.

此外,还没有购本作的玩家可去杉果商城享受15首位分别优惠券,以低于的价入手就款年度娱乐之雄强竞争者哦~

I pledge my life and honor to the Night’s Watch,

4.《暴君》(Tyranny)评分出炉:老派 RPG 的改造

for this night,

当11月11日贩卖的 RPG
游戏《暴君》(Tyranny)的传媒评分都出炉,这款由《永恒的柱》、《辐射:新维加斯》、《南方公园:真理的杖》等好评
RPG 游戏的开发商黑曜石打过去的的作品,获得了纯正之评说。其中 IGN 给出
8.3/10 分, GameSpot 给起 8/10 分, PCGamer 则为闹了 75/100
分,目前游乐的 Metacritic 媒体评分也 82 分,而用户评分则为 8.4 分。

and all the nights to come.

尽管用了古的引擎让游戏的镜头呈现不顺利,但是打增长的挑支让游戏的意得到了庞然大物的升级换代,玩家做出的每个选择都见面对世界产生深远的震慑,而每次流程中玩家做出的精选都见面为剧情走向了不同的样子。除了剧情之外,游戏之征系统为值得深究,继承自《博德之门》这款古老
RPG 的小队作战体系于初时代仍散发出了从互补新的花香。

       
长夜将至,我从今开始守望,至死方休。我以不娶妻,不封地,不生子。我拿无戴宝冠,不咋样荣宠。我将尽忠职守,生死于斯。我是黑暗中的利剑,长城达成之防守,抵御寒冷的烈焰,破晓时分的光泽,唤醒眠者的角,守护王国的坚盾。我用生以及荣耀献给守夜人,今夜如此,夜夜皆然。

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5.《死亡空间》开发商支付的星战新作不见面是《星球大战:神秘海域》

权力的嬉戏

《神秘海域》的前方创意总监 Amy Hennig
目前在《死亡空间》与《战地:硬仗》的开发商 Visceral Games
任职,并当同迟迟《星球大战》新作的支出工作。在日前的同等软采集被,她代表即款新作不见面是《星球大战:神秘海域》,也就是说这款新作会从《神秘海域》系列被得出灵感,但为会见发《星球大战》的作风。熟悉这半单密密麻麻的玩家一定知道,《神秘海域》和她的模拟对象电影《夺宝奇兵》中,故事了围绕主角进行,而在《星球大战》系列被,往往是多久故事线同时开展。所以,在这款神秘新作中,我们特别可能会见体会多主角大多故事线的交叉的剧情。

至于“Brunch
早报”:不论是昨晚大洋对岸传出的盛事小情,还是新近发生的轶闻趣事,只要是略杉果能够
get
到的娱乐情报,我们且见面经每日早报的款式一连让你汇总,保证配饭服用效果太佳哦!

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